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Protozoaire
Author | Protozoaire |
Date of release | Final - September 14, 2003 |
.bsp filename | aa_protozoaire, aa_protozoaire_suite |
Description
I did this map in 2002 for my class (who had a penchant Svencoop rooms and network games).
I put about 2 months to set up, it consists of 2 parts (for technical reasons ^^).
As for the life of the map, you have enough of what to do, mean approximately 1h15 with 2 players.
The adventure takes place in an underground military base, full of traps of all kinds and sometimes a little crazy.
This map is not absolutely not serious, you will soon find out …
Since Svencoop is a cooperative mod, I put forward this side because, for me, teamwork is to sacrifice for others … Finally, at times ^^ This will not prevent you from playing solo if you want (for this we must reduce the sv_gravity to 400 to simulate the "short-scale" of the other players # this command is typed into the console # )
For the story, let your imagination do the work ;)
FR :
J'ai fais cette map courant 2002 pour ma classe (qui avait un penchant Svencoop et les salles de jeux en réseau).
J'ai mis environ 2 mois pour la créée, elle est constituée de 2 parties (pour des raisons techniques^^).
Pour ce qui est de la durée de vie de la map, vous avez largement de quoi faire, cad environ 1h15 de jeu à 2.
L'aventure se déroule dans une base militaire souterraine, bourrée de pièges en tout genre et parfois un peu loufoques.
Cette map ne se veut absolument pas sérieuse, vous vous en rendrez vite compte … bref je me suis fais plaisir :P
Étant donné que Svencoop est un mod coopératif, j'ai mis ce côté en avant car, pour moi, l'esprit d'équipe c'est de se sacrifier pour les autres … enfin, par moments ^^ Ce qui ne vous empêchera pas de jouer solo si vous en avez envie (pour cela il faut réduire le sv_gravity à 400 pour simuler la "courte-échelle" des autres joueurs #cette commande se tape dans la console#)
Pour le scénario, chacun y vois ce qu'il y veut, laissez parler votre imagination ;)
Additional info
- Protozoaire is Protozoaire's first Sven Co-op map.
- It features a number of new models, sounds, and textures.
Additional credits
N/A
Changelog
N/A
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2.5 / 5 (2 votes)
Reviews
Comments & discussion
Rules:
- Feedback should be constructive.
- For discussion not related to this map, post in the forum.
- If you need help installing maps, please read the installation guide.
Not sure how I missed completing this all these years. Just ran through it. The solutions get pretty obscure in a few parts, and it can be a bit frustrating, but it can be completed with a single player. Good challenge.
Tried this last night on my server. I was expecting a small map with a grunt or zombie here and there, but it turned out to be a little gem.
Which proves a map does not have to be large in area to be fun.
Some neat little tricks, monsters that are positioned so they are harder to kill, they re-spawn (not too much) some "WTF" we do moments that add to the fun. Best for a small server 2-4 peeps max, anything other then that would be too crowded.
Into the map for about an hour my server crashed, so I'm not sure at this point what happend, most likley the sound files. it was too late to start a new game, will be trying it again later.
Textures are nothing special, its a very tight map so "great looking" it is not but gameplay was very fun for 2 people.
Thanks for making it!
Hey all,
This is another great map series that would be awsum to play on a dedicated server but it appears impossible once again due to the fact the mapper is using sound files with spaces which does not work with .res files…so yea…
—-Stixsmaster
you tesed add %20 for file *.res ex:
sound/ambience/FFVIII - Bahamut.wav
sound/ambience/FFVIII%20-%20Bahamut.wav
sound/ambience/Sexe~][~Pulsion.wav
sound/ambience/Sexe~%5D%5B~Pulsion.wav
code ascii Hexadecimal ==> http://www.asciitable.com/
New textures: 45.
New sounds: 39.
New models: 8.
I did this map in 2002 for my class (who had a penchant Svencoop rooms and network games).
I put about 2 months to set up, it consists of 2 parts (for technical reasons ^^).
As for the life of the map, you have enough of what to do, mean approximately 1h15 with 2 players.
The adventure takes place in an underground military base, full of traps of all kinds and sometimes a little crazy.
This map is not absolutely not serious, you will soon find out …
Since Svencoop is a cooperative mod, I put forward this side because, for me, teamwork is to sacrifice for others … Finally, at times ^^ This will not prevent you from playing solo if you want (for this we must reduce the sv_gravity to 400 to simulate the "short-scale" of the other players # this command is typed into the console # )
For the story, let your imagination do the work ;)
FR :
J'ai fais cette map courant 2002 pour ma classe (qui avait un penchant Svencoop et les salles de jeux en réseau).
J'ai mis environ 2 mois pour la créée, elle est constituée de 2 parties (pour des raisons techniques^^).
Pour ce qui est de la durée de vie de la map, vous avez largement de quoi faire, cad environ 1h15 de jeu à 2.
L'aventure se déroule dans une base militaire souterraine, bourrée de pièges en tout genre et parfois un peu loufoques.
Cette map ne se veut absolument pas sérieuse, vous vous en rendrez vite compte … bref je me suis fais plaisir :P
Étant donné que Svencoop est un mod coopératif, j'ai mis ce côté en avant car, pour moi, l'esprit d'équipe c'est de se sacrifier pour les autres … enfin, par moments ^^ Ce qui ne vous empêchera pas de jouer solo si vous en avez envie (pour cela il faut réduire le sv_gravity à 400 pour simuler la "courte-échelle" des autres joueurs #cette commande se tape dans la console#)
Pour le scénario, chacun y vois ce qu'il y veut, laissez parler votre imagination ;)
thank you Protozoaire
the map is very hard